Programmation impÈrative
Concepts de base des langages
- Instruction : quoi faire
- Affectation : attribuer une valeur ý un nom ( variable)
- ItÈration: recommencer une suite díinstructions
- N fois,
- Jusquíý une certaine condition
- Tant quíune condition est vraie
- Appeler une fonction avec paramËtres
- TYPE díune variable: ensemble des valeurs quíil est permis de lui affecter
Programmation structurÈe
- Tout cela contrÙlÈ par le compilateur